第12讲「从《黑镜》到《荒野大镖客2》,为什么说“形式就是最大的内容?」 * 本讲内容涉及所有数据截止于2019年8月 ** 其他讲内容请前往小宇宙App「关雅荻·刹极9秒」专辑进行订阅收听 12.1《黑镜:潘达斯奈基》:为什么说“交互性影视剧”是一种“恐惧式创新”? 内容交互性之于大多数影视剧,其实都可以说是恐惧式创新; 内容交互性需要与之匹配的媒介; 而游戏作为媒介,在交互性上,天然要比影视剧更高维度 12.2 从《最后生还者》到《荒野大镖客:救赎2》:对“沉浸式”叙事体验的创新与控制 通过间离效果达到的叙事体验层面的情感认同, 也可以成为强化“沉浸式体验”的推动力 12.3《摄…
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